近日,備受玩家矚目的戰錘40K:星際戰士2正式發售,并收獲了不俗的口碑。隨著玩家們的熱情高漲,對于該作的后續更新內容也充滿了期待。然而,在近日接受外媒采訪時,該作的總監Dmitry Grigorenko明確表示,目前他們并沒有計劃在游戲中加入PVEVP模式。

Grigorenko在采訪中詳細闡述了不加入PVEVP模式的原因。他表示,雖然PVEVP模式被視為游戲設計領域的;圣杯”,能夠帶來前所未有的游戲體驗和挑戰,但其實現難度極大。在這種模式下,玩家不僅要與其他玩家進行對抗,還要時刻提防AI敵人的偷襲。這種復雜的交互方式很可能導致游戲體驗變得混亂和令人惱火。


Grigorenko進一步指出,這也是為什么大多數游戲都盡量避免PvP(Player vs. Player,即玩家對抗玩家)和PvE(Player vs. Environment,即玩家對抗環境)方面過多交集的原因。為了保持游戲的平衡性和流暢性,許多游戲開發者會選擇將AI敵人限制在地圖上的特定區域,以避免與PvP戰斗產生過多的沖突。