國產游戲,無論從游戲品質,還是商業銷量的角度考慮,都全面符合3A游戲的嚴格標準,實現了從無到有的突破,從此讓中國游戲在世界游戲行業占有一席之地。

今年9月,根據PlayStation之父長久夛良木健透露,黑神話:悟空首月全平臺銷量突破2000萬套,驚艷眾人。實際上,這也大大超過了游戲科學自己的預期。
最近在接受游戲葡萄采訪時,主美楊奇透露:
最初將游戲定位為斗戰神Plus,預期較低,認為能賣出300-500萬套就算成功,但實際結果遠超預期,取得了巨大的成功
團隊對游戲的品質有清醒的認識。認為游戲品質僅達到了預期的70%,仍有提升空間
團隊成員在游戲發布后短暫的興奮過后,很快恢復了平靜,開始思考未來的發展